Los samuráis son guerreros legendarios y al pensar en ellos siempre sobresale su habilidad con la katana, esta característica es la que los ha inmortalizado, incluso aún hoy el arte samurái sigue en práctica. Es por ello que la empresa japonesa Yaskawaha programado uno de sus robots para competir contra un samurái.
Comencemos por presentar a Isao Machii, él es un reconocido maestro japonés de diversos estilos de combate con katana, posee varios records Guinness, cómo lo son el de dominar el mayor número de estilos de combate con katana, mayor número de cortes por minuto y cortar una pelota de tenis a una velocidad de 820 km/h.
Por otro lado tenemos al brazo robótico de la compañía Yaskawa, modelo MOTOMAN-MH24, es un robot que ha sido diseñado para tener un alto grado de precisión y velocidad, lo cual le da oportunidad de poder competir contra un profesional de artes marciales cómo Machii.
Para realizar la competencia fue necesarios programar al robot, no fueron solo líneas y líneas de código las que se usaron, se necesitaron sensores de movimiento y se escaneó en 3D el cuerpo de Machii para analizar sus movimientos y poder programar de manera más exacta al robot, de esta manera el robot copia el estilo de combate y lo convierte en un difícil rival.
La competencia consiste en realizar cortes en diferentes ángulos y cortar naranjas, se requiere tener la fuerza, velocidad y precisión exacta para realizar un corte limpio. En el siguiente video puedes disfrutar de la competencia:
Como es notorio, la prueba final es realizar 1000 cortes consecutivos, una prueba nada fácil, Machii luce cansado pero el robot no muestra ninguna falla en su sistema que le impida realizar otros 1000 cortes más. El robot cuenta con gran técnica para realizar los cortes pero originalmente fue diseñado para estar dentro de una fábrica en una línea de producción. Para esta prueba se requirió un rediseño al robot y varias horas de análisis en su programación.
La robótica ha tenido un gran avance y aquí te lo hemos mostrado. Te presentamos al primer robot, la evolución de un robot del MIT, un genial robot para niños, también como existen robots que imitan a los animales, los robots que se usan en el Cirque Du Soleil, el robot más impresionante de la NASA. Incluso te hemos sorprendido con competencias despiadadas entre robots, competencias de robots humanoides que buscan cumplir con misiones especiales en diferentes ambientes y un curioso partido de tenis entre un robot y un tenista profesional.
Seguramente alguno de los enlaces anteriores te ha sorprendido, en caso de no ser así, lo que estamos por mostrarte definitivamente lo hará. Tanto Estados Unidos como Japón son países que han llamado mucho la atención por sus avances tecnológicos. Recientemente en redes sociales se difundió un video de la empresa estadounidense MegaBots Inc., en el cuál retan a la empresa japonesa Suidobashi Heavy Industries a enfrentarse con sus productos estrella, ROBOTS GIGANTES, el mejor robot de Japón contra el mejor robot de Estados Unidos.
Sobre los contrincantes, por parte de Estados Unidos tenemos un prototipo funcional llamado MegaBots Mark 2, fue diseñado por la compañía MegaBots Inc. y la empresa Autodesk les ha financiado desde el diseño y construcción. El MegaBots Mark 2 mide 4.5 metros de altura y pesa 6 toneladas, como armas tiene un cañón para disparar municiones de paintball, bolas de pintura, y otro que dispara playeras gratis al público.
¡Suidobashi Heavy Industries!, Nosotros tenemos un robot gigante, ustedes tienen un robot gigante. Ustedes saben lo que debe de pasar ¡Los retamos a un duelo!… en un año nos enfrentamos. –MegaBots Inc.
Por parte de Japón, tenemos un imponente robot que fue construido hace 3 años, llamadoKuratas en honor a su diseñador y fundador, Kogoro Kurata. El enorme robot nipon tiene una altura de 3.8 metros y un peso de 4.5 toneladas, tiene armas no letales de juguete cómo cañones de agua. Como dato extra, a este robot puedes comprarlo a través de Amazon Japón, cuesta ¥120,000,000 (Yen Japonés) el equivalente en pesos es de aproximadamente $15,280,700 además de los gastos de envío.
Al comparar la altura y peso de los robots parece que el MegaBots Mark 2 tiene ventaja sobre el Kuratas, pero los japoneses al aceptar el reto han hecho una propuesta:
¡Hagámoslo más impresionante, construyamos algo gigante y armas imponentes. Es…super estadounidense! –Suidobashi Heavy Industries.
Aún no existe una fecha oficial establecida para este duelo, ni el lugar, ni las reglas pero es un evento que no nos podemos perder. ¿Ya sabes a quién le vas?…si quieres conocer más a detalle ambos robots, a continuación te dejamos sus paginas oficiales.
En el MIT, Massachusetts Institute of Technology, la profesora Daniela Rus ha presentado un proyecto con el cual podrás cocinar tu propio robot, para este robot no necesitas harina aunque no es mala idea hornear un pastel junto con tu robot. Para armar este robot no se requiere de herramientas ni máquinas especiales, solamente necesitas una cocina con un horno y algún experto en esa área.
El proyecto de Daniela Rus lo podemos describir de manera sencilla como una hoja de un material especial, previamente cortado, capaz de cambiar de forma cuando recibe una cantidad de calor constante, esta cualidad hace que el material se autoforme y se construya a sí mismo.
Se utiliza una impresora 3D para generar la hoja plana del material, la cual tiene unos pliegues que reaccionan al calor, de manera que cuando se aplica un calor constante al material los pliegues fuerzan al material a doblarse sobre sí mismo en la manera que ha sido diseñada, es como una hoja de origami que se dobla sola al activarse por el calor.
La Agencia de Defensa y Proyectos de Investigación Avanzados de Estados Unidos, DARPA, tiene un proyecto en el cual utilizan el mismo material que la profesora Rus, a este material se le considera “Materia Programable” y representa una gran oportunidad para crear diversos objetos que se autoensamblen solos.
Como directora del Laboratorio de Robótica Distribuida en el Laboratorio de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial,CSAIL, la profesora Daniela Rus se enfoca en la investigación de como los robots pueden trabajar en equipo para atacar tareas complicadas. Por medio de la “Materia Programable” se pretende que pequeños robots puedan modificar su forma y unirse unos con otros, cómo bloques inteligentes de LEGO, para formar un robot más completo y capaz de adaptarse a diferentes ambientes y tareas.
RoboGames es una competencia anual de robots que comenzó en los Estados Unidos en al año 2005, de acuerdo a los propios organizadores RoboGames son los juegos olímpicos de la robótica pues invitan a los mejores cerebros del mundo para competir en más de 50 eventos distintos como son: robots de combate, de lucha contra incendios, robots LEGO, robots humanoides de hockey, robots de fútbol, robots de sumo, androides etc.
Aunque los organizadores envían invitaciones a prestigiosos equipos para que participen, este es un evento abierto lo que significa que cualquier persona del mundo puede participar en la categoría que desee tan solo con pagar su registro y asistir a la competencia, que este año se llevó a cabo del 3 al 5 de Abril en San Mateo California.
Para los apasionados de la robótica este evento es un deleite ya que se puede asistir al evento como espectador y ver una cantidad inimaginable de robots compitiendo en distintas categorías, pero sin duda alguna las competencias que llaman más la atención es la de robots de combate.
Esta categoría consiste en el enfrentamiento de 2 robots en una arena, los robots salen a combate y el único objetivo de la competencia es destruir a tu oponente a toda costa. Por supuesto que para esta competencia existen reglas como lo son las dimensiones y peso de los robots pero como se puede observar en los videos los robots pueden tener cualquier forma y cualquier herramienta que los ayude a destruir a su oponente.
El siguiente video elaborado por Make nos muestra un poco de lo que se vivió este año en los RoboGames.
Los organizadores aseguran que si asistes como espectador es muy probable que el año siguiente regreses como competidor pero advierten que debes ser cuidadoso ya que construir un robot representa una gran inversión que seguramente perderás al momento que tu robot sea destruido.
A continuación te presentamos el medallero de la más reciente edición, donde cabe destacar la buena participación de México colocándose en el segundo lugar general.
Aunque el año pasado RoboGames fue suspendido por falta de recursos, este 2015 regresó con más fuerza y promete regresar para 2016. Así que si eres fanático de la robótica empieza a trabajar en tu prototipo si es que quieres competir o ve planeado tú viaje si es que quieres ser espectador.
Dentro del extenso mundo de videojuegos y apps existen diferentes clasificaciones, de manera que hay más de una opción para satisfacer tus gustos o intereses. En esta ocasión les presentaremos juegos de destreza o juegos que destacan por lo complicado y buenos gráficos,no sólo están enfocados a ingenieros sino a todos los interesados en practicar o desarrollar su creatividad, agilidad mental, destreza y concentración, entre otras.
1. El primer juego y el más famoso de todos es Minecraft, tal vez tú no lo conozcas pero no te preocupes por qué tenemos una guía rápida, sencilla y muy completa de sobre este increíble juego. Disfrútala aquí. 2. Lumosity Brain Training es un juego desarrollado por neurocientíficos que se ha vuelto muy conocido, te permite llevar un programa enfocado a desarrollar tus propias habilidades mentales, al mismo tiempo puedes ir llevando un registro de tus avances por área. Este programa está disponible para Android, iOS y plataforma web.
3. Otra juego muy conocido es World of Warcraft, este juego está disponible en una plataforma on-line, es decir, jugadores de todo el mundo están conectados a internet para poder interactuar entre ellos o jugar por su propia cuenta, cada jugador puede escoger a un héroe y explorar el mundo virtual, el cual está lleno de muchas aventuras llenas de misterio y magia.
Al igual que Minecraft, existen diferentes guías en internet para novatos y expertos pero te recomendamos que visites la página oficial, ya que te explica sobre las diferentes modalidades de juego, los personajes, clanes, etc.
4.“Una aventura ilusionante de arquitectura imposible y perdón” es la frase que resume a la app más premiada en el 2014,Monument Valley, es un juego de aventura e ingenio que ha sido muy cautivado por tener un diseño visual muy elegante y un esquema de juego muy atractivo. Conoce más aquí.
5. Si te gustan los robots y siempre resuelves los problemas de manera creativa, Machinariumes un juego que te gustará, el diseño visual es atractivo y para ir avanzando es necesario superar pruebas aparentemente sin solución pero te darás cuenta que con el ingenio podrás ir avanzando, se cuenta que si eres muy hábil en este juego lo terminarás en 6 horas.
Ya sea que estés interesado en la ingeniería o simplemente quieras mejorar tus habilidades mentales, sin duda estos juegos te ayudarán a mejorarlas, también ten en cuenta que expertos en la neurociencia recomiendan para tener una buena salud mental la lectura, utilizar la mano que menos usamos, llevar una dieta saludable, aprender a tocar un instrumento y escuchar música.
Boston Dynamics es una compañía estadounidense que conocemos bien por su capacidad de crear robots increíbles como el WILDCAT que conocimos aquí en Espacio RONIN. Boston Dynamics se especializa en desarrollar robots cuadrúpedos o sea que se mueven de una forma muy similar a como lo hacen los animales de 4 patas.
Esta semana Boston Dynamics (BD) subió a YouTube el vídeo de su más reciente creación, un robot cuadrúpedo llamado Spot. En el vídeo podemos ver que Spot es algo así como un perro robot que puede andar en lugares seguros como las oficinas de BD pero también puede andar en terrenos complicados como colinas o escaleras e incluso puede salir contigo a correr.
Pero lo que a mi realmente me dejó sorprendido de este robot es su capacidad de mantener el equilibrio aun después de ser golpeado. Es asombroso ver como se recupera después de semejante patada y más asombroso ver que los movimientos que hace para recuperarse son casi idénticos a los de un animal.
Al día de hoy no tenemos la información técnica de Spot pues BD solo subió el video a YouTube con la siguiente descripción:
“Spot es un robot de 4 patas diseñado para operar en interiores o al aire libre. Es alimentado eléctricamente y accionado hidráulicamente. Spot tiene un sensor en la cabeza que le ayuda a navegar y lidiar con terrenos difíciles. Spot pesa alrededor de 72 kg”.
Esta fue la única información dada por BD ya que ni en su página de Internet ni en ningún otro lado han revelado información alguna.
Nosotros creemos que Spot será el sucesor del Big Dog, un robot que fue creado para transportar cargas y para hacer exploraciones solo que esta nueva versión será más rápida y más ligera porque adopta la idea de Cheetah el robot del MIT que en lugar de usar motores de gasolina usa motores eléctricos lo que reduce dramáticamente el peso, tamaño y consumo de energía.
Seguiremos pendientes de qué sucede con este robot pero el simple vídeo ya es sorprendente.
Como lo habíamos comentado en otras ocasiones, Disney tiene un departamento de investigación y trabaja junto con la Universidad ETH Zúrich para hacer proyectos increíbles como los pixeles móviles. Pero el día de hoy les queremos compartir su más reciente creación, el robot BeachBot.
Los inventores de este robot decidieron ponerle BeachBot o robot playero porque es un robot que trabaja en la arena de las playas, aunque yo más bien lo llamaría el “robot artista playero”. Y es que en realidad este robot es un artista pues lo que hace es trazar figuras en la arena, figuras como las que nosotros hacemos cuando vamos a la playa e incluso más difíciles y con trazos casi perfectos, por ejemplo el robot hizo a Nemo en tamaño gigante como lo vemos en el siguiente video.
Tal vez el trabajo de este robot parezca fácil pero en realidad no lo es porque sus creadores enfrentaron varios problemas al momento de desarrollarlo, por ejemplo un problema con las llantas pues se dieron cuenta que si usaban llantas comunes estas son muy pesadas y dejaban huellas en la arena cuando el robot se movía así que tuvieron que cambiarlas.
Otro problema fue encontrar la herramienta que le diera la capacidad al robot de dibujar líneas en la arena ya sea gruesas o delgadas, y para resolver esto decidieron agregarle un mecanismo de 7 elementos similar a unas garras, en este caso cada garra puede subir o bajar según se requiera, así si se necesita una línea delgada solo una garra baja y si se necesita una línea gruesa bajan todas.
Un problema más para resolver fue la posición y ubicación del robot pues en un área tan grande y sola como una playa es difícil para un robot encontrar un punto de ubicación, pero este problema se resolvió agregando al robot una unidad de medición y un escáner láser. El escáner láser se utiliza para detectar postes reflectores que fueron colocados en la playa y que delimitan las fronteras donde puede trabajar el robot, entonces el BeachBot utiliza los datos recopilados por el láser y por la unidad de medición para ubicarse y desplazarse con precisión.
Por último los ingenieros comentan que la parte más difícil fue hacer un programa para transformar una imagen en una trayectoria que el robot pudiera seguir.
Sin duda este es otro gran proyecto de Disney y estaría encantado de verlo en acción en una de mis visitas a la playa.
El mercado del cuidado personal es un mercado muy grande y que genera jugosas ganancias para las empresas que trabajan en este ramo. Tan solo basta ver las enormes cantidades de dinero que se invierten en la publicidad de shampoos, cremas, lociones, maquillajes, etc. Y es que a todos nos gusta vernos bien y cuidar de nuestra imagen y nuestro cuerpo.
Pero hay cosas en nuestra imagen personal que aunque usemos mil productos o mil remedios simplemente no podemos cambiar o evitar, un claro ejemplo es la calvicie que afecta mayoritariamente a los caballeros haciéndolos sentir inconformes con su imagen y afectando incluso la autoestima.
Muchos son los productos y métodos que han querido combatir la caída del cabello pero no han tenido éxito, sin embargo gracias a la tecnología y al robot ARTAS el problema de la calvicie ahora sí parece estar resuelto.
El robot ARTAS es un robot cirujano que asiste a los médicos que se encargan de hacer trasplantes capilares, con el uso de ARTASlos trasplantes de cabello ahora son mucho más rápidos y más precisos.
El Sistema Robótico ARTAS es el primer y único robot que asiste a los doctores para el trasplante de cabello. Lo que hace este robot es captar con su cámara imágenes en alta definición de las zonas donde el paciente aún tiene cabello (generalmente en la nunca y costados), estas imágenes le sirven de guía para identificar mediante un algoritmo inteligente dónde se encuentran los folículos capilares más fuertes y más sanos. Una vez que los identifica son mostrados en una pantalla para la revisión del médico, y si el médico aprueba que es un folículo sano entonces el robot procede a recolectar todos los folículos.
El proceso de recolección es automático, el robot usa una pequeña aguja para rasgar la piel y luego con otra aguja perfora el folículo y lo extrae sin dejar marca alguna. Todos los folículos recolectados son después usados por el médico para ser insertados en las áreas calvas de la cabeza.
Normalmente una sesión de recolección de folículos con ARTAS dura de 6 a 10 horas y aunque parecer ser mucho tiempo, es mucho más rápido al método tradicional que consiste en hacerlo manualmente con la desventaja de que se pueden dejar marcas en el paciente y se puede notar incluso las zonas donde fue extraído el folículo.
Esta es solo una prueba más de que la robótica ya está metida en todos lados, aunque siendo sinceros, utilizar un robot para trasplantar cabello es lo último que me hubiera imaginado.
En “Grandes Héroes” (Big Hero 6), la última película animada en 3D de Disney, el héroe principal es un robot, pero no es el típico robot de metal, grande, rígido y pesado que estamos acostumbrados a ver, esta vez Disney fue más allá y creó un robot blando, ligero, e incluso abrazable llamado Baymax.
Lo importante de este personaje es que no es por completo una fantasía como muchos pudiéramos pensar, si no que está basado en un proyecto de investigación real desarrollado por la Universidad de Carnegie Mellon.
Todo comenzó cuando Don Hall co-director de la película después de visitar varios laboratorios en busca de una idea llegó al laboratorio de la Universidad Carnegie Mellon y se encontró con la demostración de un brazo robótico blando e inflable que lo dejó impresionado y que le dio la pauta para crear a Baymax.
Y es que en la actualidad los grandes robots tienen una apariencia más bien rudimentaria y los asociamos con trabajos industriales y de alto riesgo, por eso Disney quiso hacer algo diferente y diseñó a Baymax cuyo primer rol en la película es ser un asistente del hogar y cuidar de sus amigos aunque después se transforma en un guerrero.
La idea del personaje de Disney y del brazo robótico de la Universidad es crear robots asistenciales que sean más útiles para la convivencia con humanos porque aunque ya se han logrado avances como lo vimos con Aiko Chihira la realidad es que estos robots siguen siendo muy rígidos y pocos de nosotros dejaríamos por ejemplo que nos dieran un baño de esponja si estuviéramos enfermos, mas sin en cambio con robots como Baymax nos sentiríamos más seguros pues sabríamos que no nos puede lastimar porque es un robot suave y abrazable.
Los robots convencionales pueden utilizar engranajes y pistones para mover sus pesadas extremidades pero los creados en el laboratorio del Dr. Atkeson pueden utilizar la presión del aire o músculos artificiales ligeros cubiertos por materiales inflables suaves que no lastimen a los seres humanos.
Este nuevo concepto ha causado mucha emoción y euforia en muchos investigadores al grado de que robots reales, como el Atlas del Darpa Robotic Challenge, le han puesto ya un traje inflable y lo han hecho caminar llevando el traje puesto.
Y aunque como lo dice el Dr. Atkeson, todavía hay un largo camino que recorrer para llegar a tener un Baymax en casa, lo cierto es que esta película dará pauta a más investigaciones que apunten a crear robots de este tipo.
En RONIN hemos remarcado siempre que los robots no necesitan ser precisamente como los humanos que es como comúnmente lo vemos en las películas, por esta razón en este blog les hemos mostrado gran variedad de robots de distintas formas y tamaños, pero el día de hoy haremos una excepción porque lo que les traemos a continuación es el robot con la apariencia humana más real que hemos visto.
Se trata de Aiko Chihira un robot androide que fue presentado por Toshiba en la feria tecnológica CEATEC en Japón. Este robot tiene la apariencia de una mujer japonesa joven, y su rostro, complexión y gesticulaciones son tan asombrosamente reales que incluso asustó a algunos.
El androide es capaz de mover sus brazos y manos así como utilizar el lenguaje de señas japonés. Hasta este momento el androide puede imitar sólo movimientos simples, como el intercambio de saludos y señas en japonés, pero Toshiba planea integran su amplio rango de tecnologías como lo es el reconocimiento de voz, la síntesis de voz y el control robótico para realizar un robot social más sofisticado para el año 2020.
Lo que se pretende con la señorita Aiko Chihira es que sea una compañera para los ancianos y personas con demencia y que ofrezca un tipo de consuelo al comunicarse con sus pacientes ya sea mediante su habla natural o mediante el lenguaje de señas, además de que permitiría a médicos y familiares monitorear a los pacientes cuando se encuentren solos.
https://www.youtube.com/watch?v=izH08FB2mxU
La creación de este robot no es solo merito de Toshiba, pues esta se apoyó de instituciones de renombre en el desarrollo de robots como lo son la Universidad de Osaka, el Instituto de Tecnología de Shibaura y el Instituto de Tecnología de Shonan.
Toshiba estuvo a cargo del desarrollo del algoritmo que controla el movimiento de los 43 actuadores en las articulaciones del androide. El Instituto de Tecnología de Shibaura y el Instituto de Tecnología de Shonan contribuyeron con las tecnologías de enseñanza del movimiento basada en sensores y la Universidad de Osaka proporcionó las tecnologías necesarias para crear un cuerpo muy similar al humano y emular sus expresiones.
Por el momento el robot solo es un prototipo que la compañía continuará desarrollando hasta lograr un robot de servicio, es decir un robot que sea capaz de ayudar en los campos de asistencia social y sanitaria.
Este robot ya se encuentra bajo la lupa pues recibió muchos comentarios a favor del avance tecnológico que está mostrado pero también recibió críticas de algunas personas que comentan que lo que se pretende es reemplazar el cariño y sensibilidad de una persona real y que esto es algo que los robots nunca lograrán.
Lo cierto es que la tecnología sigue desarrollándose y que los robots en nuestra vida diaria ya son una realidad, ya en su momento cada uno de nosotros decidirá si quiere como compañía un androide. ¿Ustedes qué opinan? ¿Les gustaría?