El libro de colorear en 3D de Disney

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Con la llegada de dispositivos inteligentes como teléfonos y tabletas, los niños se han olvidado de los juegos y actividades “tradicionales”, por ejemplo, los clásicos libros para colorear están siendo reemplazados por apps para colorear.

Sin embargo, siendo esposo de una maestra de preescolar, he aprendido que usar una app para colorear no representa el mismo desafío que colorear un libro en sí. Usar la app requiere creatividad y un dedo por parte del niño, mientras que usar un libro, requiere creatividad y otras habilidades como la motricidad para tomar el color o no salirse de las líneas.

Pero como dejar de lado la tecnología o las actividades “tradicionales” sería un error, Disney está trabajando en un proyecto que combina la tecnología con lo tradicional para apoyar el desarrollo de nuestros hijos.

El proyecto no tiene nombre aun pero se trata de combinar un libro para colorear, una aplicación y realidad aumentada.

El libro parece ser uno como los que conocemos todos, donde los niños podrán colorear los personajes como quieran y cuando terminen podrán inspeccionar su trabajo utilizando un dispositivo móvil.

El dibujo es detectado y escaneado por la tableta o teléfono, después, con la ayuda de realidad aumentada, se muestra una imagen en 3D del personaje tal como lo coloreó el niño, incluso con la misma textura.

Además, la aplicación es capaz de generar partes del personaje que no se muestran en el dibujo 2D, es decir, se puede colorear solo el frente de un elefante y cuando se proyecte la imagen en 3D, podremos ver también la espalda del elefante, aun cuando esta no existía en el dibujo 2D.

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Como se aprecia en el video, el proyecto es impresionante y emociónate a la vez. Por desgracia, no se puede descargar la aplicación ni comprar el libro aun, pero Disney está trabajando en mejoras para la aplicación y en más libros con más personajes.

Lo importante de esto es destacar cómo Disney combinó los recursos tradicionales con las herramientas tecnológicas sin excluir ni uno ni otro.

Creo que como padres podemos tomar el ejemplo de Disney y encontrar la forma de combinar los recursos que tenemos a nuestro alcance y no solo optar por los tecnológicos ya que aún hay “viejos” recursos muy útiles que la tecnología no puede reemplazar.

Sobre el autor: Antonio García

Gadgets para esta Navidad

naviPor si andas a las carreras y aún no tienes listo el regalo para el intercambio, para la cena de navidad o de año nuevo, en pocas líneas te daremos grandes ideas para regalar en estas fechas. Para los niños o personas con una personalidad inquieta y curiosa alguno de estas 5 opciones les puede agradar.

Pero si buscas un regalo para un gamer o alguien a quien le gusten los gadgets, las siguientes opciones les van a encantar.
 

Smartwatch

La era de los relojes inteligentes ha llegado y aunque su pila no dura tanto como nos gustaría, las funciones que ofrecen son bastantes útiles y varían dependiendo el modelo o marca. Los precios van de acuerdo a la marca que estés buscando, aquí están algunas de nuestras recomendaciones para escoger el mejor:

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Smartphone

Un smartphone puede estar sin un smartwatch pero no al revés, es decir, si buscas usar al máximo tu smartwatch necesitarás un smartphone ¿Cuál? Pues si compras un reloj de Apple le corresponde un iPhone, un Samsung S6 para un reloj de la misma marca, esto es importante para que exista compatibilidad entre el smartwatch y el smartphone.

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Mouse

Parece ser que aunque exista la tecnología touch, el mouse seguirá siendo un elemento importante para cualquier laptop o desktop. Un mouse para regalarle a un gamer es el Razer Chroma Bamba, es un mouse muy colorido con una delicada sensibilidad, su tipo de agarre y botones extras lo hacen un regalo ideal para gamers, diseñadores y personas que buscan movimientos precisos y facilidad de acceso a opciones.mouse
 

Amazon Kindle Voyage

Para los que les gusta leer un buen libro siempre será un buen regalo, pero que tal si les regalas un Kindle de Amazon para tener una variedad de libros electrónicos y  poder leer de manera cómoda en cualquier lugar. El diseño es delgado y ligero, su pantalla es bastante amigable con la vista y no es cansado leer en ella ya que no tiene un brillo como los demás gadget.kindle
 

Audífonos

Para los amantes de la música, gamers o personas con un oído muy fino, los audífonos Razer Kraken Chroma 7.1 les encantarán, ya que ofrecen una calidad de sonido de 7.1 canales. Además está diseñado para aislar el ruido del exterior y asegurar la comodidad del usuario.audi
 

Google Cardboard

La realidad virtual aún no tiene mucha difusión en nuestro país pero hay varias maneras de poder acercarte a ella, aquí te mostramos algunos ejemplos para que la conozcas:

Si te ha gustado entonces es probable que el visor de Google te llame la atención para un regalo, este visor es una sencilla caja de cartón que funciona junto con tu smartphone y una app llamada Cardboard, disponible para Android y iOS, es como una versión de prueba o un pequeño adelanto de los que ofrecerán Oculus Rift y el Samsung VR.

Existen varios modelos de este visor, pero el más sencillo cuesta poco más de $20 pesos pero puedes elegir alguno más elegante en el siguiente link.card
 

Llave de Seguridad

Google desarrolló una pequeña llave que ayuda a proteger la información de tus cuentas en Chrome y correos de Gmail. Su uso no es solo para respaldar información, tiene varias funciones, necesitas configurarla y confirmar tus datos personales para que solamente ingresandola por USB, la computadora te permita acceder a tu información. En caso de no tenerla conectada a la computadora no podrás entrar sin importar que conozcas la contraseña y la pregunta de seguridad.llave

 


 

Sobre el autor: Eliecer León

Espacio RONIN

Apps Para Todo Estudiante

backLas vacaciones han terminado, lamentablemente para unos y afortunadamente para otros pocos, independientemente del nivel o área de estudio a la que pertenezcas existen algunas apps que te servirán para regresar con todas las ganas a la escuela.

Las matemáticas no son difíciles pero toma su tiempo entenderles, te recomendamos dos apps muy útiles para que no les tengas miedo a la matemáticas. Anteriormente te habíamos platicado sobre PhotoMath, esta app escanea la operación y te da el resultado  al instante, es bastante útil para cuando nos urge entregar una tarea, aquí puedes conocer más sobre esta aplicación o descargarla directamente para iOS, Android y Windows Phone.PhotoMath

No todo es copiar y pegar ¿Qué harás cuándo  no tengas una calculadora o smartphone?…Te sugerimos que practiques tu agilidad y habilidad matemática con la app, Quick Maths, con esta app podrás ir practicando operaciones básicas que van subiendo de complejidad e ir midiendo tu progreso. Está disponible para iOS, Android y Windows Phone.quick

La ortografía siempre dice mucho de las personas, para corregir algunos errores o dudas que tengas necesitas descargar la aplicación del diccionario de la Real Academia Española. Alguna de las más de 80 mil definiciones y conjugaciones de verbos te pueden sacar del apuro. Está disponible para iOS y Android.ortografia

Para los que estudian otro idioma, siempre es útil tener un traductor y el mejor que te podemos recomendar es el de Google Translate, tiene el traductor tradicional pero lo atractivo de esta app es el traductor de voz e imágenes, para poder usarlo sin internet necesitas descargar la librería desde la misma app. Está disponible para iOS y Android.idiomas

Si lo que te falla es la puntualidad o eres demasiado dormilón, si incluso ya has intentado poner tres alarmas pero  ni así se te quita el sueño, te tenemos una aplicación que te ayudará con ese problema, la app se llama SpinMe, solo necesitarás una alarma ya que para desactivar tendrás que colocar ambos pulgares en la pantalla, ponerte de pie y girar sobre tu propio eje, en caso de no seguir esos pasos la alarma no sé callará. Está disponible para iOS y Android.levantarse

Esperamos que estás apps te ayuden para mejorar tus calificaciones o que te faciliten tu estudio, creemos que la tecnología nos acerca al conocimiento, si tienes dudas sobre el uso de la tecnología para fines educativos te invitamos a leer este artículo.

Sobre el autor: Eliecer León

Espacio RONIN

Realidad Aumentada para Niñ@s

Chromville1La realidad aumentada ha crecido bastante en los últimos meses y ahora nos permite entretener y divertir a los niños, parecerá magia pero no es más que las maravillas de la tecnología. La realidad aumenta también es utilizada en diferentes campos pero se enfoca a contenidos animados en 3D, combinando el mundo físico y el mundo virtual.

Pedro Lozano y Héctor Paz han desarrollado Chromville, en sus propias palabras, es una app que “Unifica entretenimiento, educación y nuevas tecnologías, estableciendo nuevos métodos de aprendizaje dinámicos y divertidos donde los niños aprenden jugando“.

Esta app es bastante entretenida, está diseñada para niños de entre 5 y 12 años aunque también entretiene a los adultos. Se trata de un juego de realidad aumentada en el que unos dibujos cobran vida y pueden entretener o educar a los niños. El primer paso, descargar las hojas desde su página oficial, necesitarás imprimirla y dejar que los niños las coloreen a su gusto. Mientras ellos están entretenidos con la hoja y los colores, tú puedes ir descargando la app, ya sea para Android o iOS.

Una vez estén listos, deberás enfocar durante 3 segundos con tu smartphone o Tablet la hoja coloreada para que el dibujo cobre vida. La historia sobre los dibujos es sobre un mundo distante en el cual el color se desvanece y los personajes están perdiendo su poder, solo el usuario puede salvarlos del desastre.

Existen varios personajes, y cada uno tiene un nombre y características especiales, también existen dibujos que están enfocados particularmente a la educación, existe uno sobre el cuerpo humano y otro sobre una planta, en el caso del cuerpo humano se puede estudiar el esqueleto y los grupos musculares, a la planta puedes cuidarla para que no se marchite. Todos los objetos que aparecen están en 3D y tendrán exactamente el mismo color con el que el niño los haya pintado.

chromville-3Es una app muy entretenida, tanto las animaciones como la calidad con la que se ven los dibujos en 3D es bastante buena. La app no es muy conocida pero si ha tenido mucha aceptación de los niños, y también de los padres que a través de la app logran tenerlos en paz un rato.

Sobre el autor: Eliecer León

Espacio RONIN

Aquaman Crystal

Aquaman Crystal

Científicos de la Universidad del Sur de Dinamarca (University of Southern Denmark) han presentado un material que puede absorber el oxígeno del ambiente y también el oxígeno del agua.

Esto es posible debido a que los científicos han creado un nuevo material cristalino, los materiales cristalinos tienen la cualidad de poder almacenar oxígeno dentro de su estructura atómica, el nuevo material cristalino puede absorber y liberar mayores cantidades de oxígeno, lo puede hacer varias veces y esta característica del material no se pierde con el tiempo o con el uso.

Los científicos explican que esta cualidad del cristal es similar a lo que pasa con las esponjas, absorbe el agua fácilmente y al apretar la esponja el agua se libera con la misma facilidad, este se puede hacer una y otra vez.

El nuevo cristal tiene diferentes aplicaciones, una de ellas y la que más ha llamado la atención es poder respirar bajo el agua, de esta manera los buzos podrán sumergirse y despreocuparse de que el tanque se quede sin oxígeno y por lo tanto los tanques no serán necesarios, haciendo más ligero y cómodo el buceo. El cristal puede almacenar en promedio tres veces más oxígeno que un tanque de aire.Medicina

Otra aplicación del cristal será para usos médicos, los pacientes con cáncer pulmonar o que necesitan inhalar frecuentemente una dosis de oxígeno podrán utilizar los cristales y olvidarse de los pesados tanques de oxígeno que actualmente se usan. Los cristales pueden usarse para conservar alimentos, ya que se los alimentos comienzan a descomponerse al entrar en contacto con el oxígeno, al utilizar los cristales podría ahorrarse energía eléctrica.

La profesora Christine McKenzie, quien dirige el proyecto, y el resto de científicos han apodado al nuevo cristal como “Aquaman Crystal”, en referencia al superhéroe Aquaman, por la habilidad de poder respirar bajo el agua.Aquaman

Los científicos aclaran que la inhalación de oxígeno puro es peligrosa para el ser humano y el aire que respiramos es una mezcla de varios gases, por lo que el cristal seguirá bajo investigación y estudios para garantizar la seguridad del usuario.

Sobre el autor: Eliecer León

Espacio RONIN

Smartphones una herramienta educativa

El uso de los smartphones en el país y en el mundo se ha venido incrementando exponencialmente en los últimos 5 años, basta con ver los números y gráficas para darnos cuenta del potencial que han alcanzado estos dispositivos, tan solo en México la existencia de teléfonos inteligentes aumentó un 61% en el primer trimestre del año, en comparación con el mismo periodo de 2012, hasta pasar de 2.7 a 4.4 millones de estos equipos.

A medida que se incrementa la existencia de estos dispositivos también se incrementan sus capacidades y los usos que les podemos dar; pero ¿qué tan bien conocemos las ventajas de los teléfonos inteligentes? ¿Estamos informados y capacitados para aprovechar todas sus ventajas? ¿Somos smartusers?

Los hábitos de usos para smartphones son principalmente para navegar en redes sociales, enviar mensajes instantáneos, correos electrónicos, ver videos/escuchar música y tomar fotografías; pero las capacidades de los celulares inteligentes no se limitan a estas aplicaciones, existe ya una gran variedad de apps con un alto contenido educativo y productivo que favorece la transferencia de conocimiento por ser mas interactivas con el usuario pero es responsabilidad del mismo involucrarse e informarse acerca de los usos que le puede dar a su teléfono y encontrar aquellas aplicaciones que favorecerán su conocimiento.niño-móvil

Hablando particularmente del sector de niños y adolescentes se cuestiona si deberían usar o no estos aparatos, principalmente porque se les ve como un distractor y no como una herramienta educativa o de trabajo pero con el crecimiento que está teniendo el uso de estos dispositivos deberíamos de empezar a cambiar esta opinión y encontrar la manera de que los niños y jóvenes los utilicen como una herramienta que facilite su aprendizaje de distintos temas y que despierte su interés en algunos otros, una manera de hacer esto es buscar aplicaciones que les sean atractivas, divertidas y que además les dejen algún aprendizaje; el british council por ejemplo ha desarrollado aplicaciones divertidas como Johnny Grammar’s Quiz o Kids phonics cuyo objetivo es la enseñanza del idioma inglés; Mathway permite visualizar todos los pasos que han llevado a resolver cálculos matemáticos de áreas como las matemáticas básicas, pre-álgebra, álgebra, pre-cálculo, cálculo, estadística y trigonometría; Solution Calculor Lite es otra aplicación que permite hacer cálculos en las soluciones químicas, se puede obtener la cantidad de producto o solución que es necesaria de forma muy sencilla; así como estas existen muchas otras aplicaciones de distintas áreas que ayudan a los niños y jóvenes a involucrarse más en temas de estudio de una forma que a ellos les atrae, pero es responsabilidad de los padres y docentes capacitarse en el uso de estas tecnologías para poder asesorar y orientar a los niños en el buen manejo de los smartphones.

No pretendamos alejar a los niños de las nuevas tecnologías por creer que solo sirven para jugar o perder el tiempo, mejor informémonos para aprovechar al máximo estas herramientas y volvámonos smartusers.

Sobre el autor: Antonio García

Espacio RONIN

El control del INTERNET

El contenido de Internet y su uso ha venido creciendo aceleradamente en México y en el mundo, tan solo en nuestro país al cierre de 2012 existían 45.1 millones de usuarios de Internet, un 10% más que en el año anterior según datos de la asociación mexicana de Internet (AMIPCI); de los cuales poco más del 70% tienen menos de 35 años lo que significa que los jóvenes son quienes hacen más uso de la tecnología, pero ¿qué pasa con los niños y adolescentes?

Los números reflejan que los niños (usuarios entre 6 y 11 años) representan el 11% del total de cibernautas mexicanos mientras que los adolescentes (12-17 años) por su parte, acaparan el 22%, lo que nos indica que los niños y jóvenes están adoptando muy bien las nuevas tecnologías. Pero ¿qué tan buenas son estas cifras para la sociedad?

Estas cifras deberían reflejarse en niños y jóvenes mejor preparados y mejor informados pues el Internet se ha convertido en nuestro principal recurso de información gracias a todo lo que ahí se aloja y que podemos encontrar información prácticamente de cualquier tema, el detalle es que tanto niños como adultos podemos acceder al mismo tipo y cantidad de información (sea apta o no para menores) en cualquier momento ya que no existen filtros que clasifiquen o controlen lo que puede ver un niño o no en la red, de tal modo que los únicos que pueden controlar lo que ven los niños son los papás.

Los padres siempre se han encargado de la educación de los hijos pero en estos tiempos y tratándose de tecnología los papeles se invierten la mayoría de veces, ya que es más factible que un niño domine mejor el uso de la computadora o de cualquier otro dispositivo electrónico que un adulto, convirtiéndose esto en un problema pues los tutores pierden cierto control de la información que llega a sus hijos.

Este tema ha generado controversia ya que uno de los objetivos de Internet es el compartir información de una forma transparente para todos los que navegan, sin embargo no todos están de acuerdo que los niños tengan en sus manos información de todo tipo pues pueden correr ciertos riesgos y verse perjudicados como ya ha pasado en algunos casos.Niños-Internet

Desde mi particular punto de vista creo que si se debe controlar el acceso de lo que los niños y adolescentes ven en Internet pero controlarlo desde casa porque si pretendemos controlar el contenido de la red entraríamos a un desafío prácticamente imposible. Aplicar filtros en casa significa estar al pendiente de los menores e involucrarse en sus tareas y demás actividades que requieran el uso de la red, mas no significa negarles el acceso a estos medios, esto sería un error porque prácticamente se les estaría negando el conocimiento y limitando sus habilidades.

El uso de Internet en niños y jóvenes es responsabilidad de los padres. Especialistas en educación han dado algunos sencillos consejos para que los padres tengan un mejor control de la situación, algunos de ellos son: tener la computadora en un lugar abierto donde este a la vista del tutor y no en la recamara del menor, acompañar a los menores en su aprendizaje y no dejárselo todo a la computadora, revisar el historial de las páginas que visita su hijo durante el día y acompañarlos si es que visitan los cyber cafés.

Involucrarse en la educación de los menores será beneficioso para ambas partes, ellos aprenderán de los adultos a entender mejor la información, a clasificarla y distinguir la que es apropiada; y los adultos sin duda aprenderán sobre el manejo de las nuevas tecnologías.

Sobre el autor: Antonio García

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El papel de las emociones en la educación

Normalmente cuando pensamos en la palabra “educación” vienen a nuestro pensamiento conceptos e imágenes referentes a escuelas, instituciones, buenos modales, inteligencia y demás asociaciones relativas a ese proceso formativo del cual todos hemos sido sujetos; si bien la educación es un concepto amplio que no se refiere solo al contexto áulico e institucional, es común que lo pensemos así, sobre todo en estos días en que la educación es tema de debate nacional; valdría la pena por tanto preguntarnos, entre muchas otras cosas, qué factores son determinantes en este proceso, seguramente existen muchos, pero en esta ocasión me gustaría enfatizar en el aspecto emocional que muchas veces tendemos a dejar de lado y que dicho sea de paso, no está del todo trabajado en las reformas que en años recientes se vienen realizando al sistema educativo.

Educación emocionalHablemos primero de la naturaleza del ser humano, partamos del hecho de que es un ser biopsicosocial, lo cual quiere decir que se compone esencialmente por tres ejes nodales: el componente biológico que engloba todos los sistemas fisiológicos y anatómicos que regulan al ser humano, el componente psicológico que se compone de las habilidades cognitivas, del pensamiento, pero también de las emociones de las personas; por último el componente social que contempla todos los aspectos relativos a la cultura y las interacciones que se establecen en sociedad. Sumamente complejo es el papel de la educación si entendemos que debe formar a las personas en la integridad, es decir, atendiendo cabalmente los aspectos anteriormente citados, pero el problema es mayor cuando constatamos que el sistema educativo formal privilegia principalmente el aspecto meramente intelectual que representa solo una parte del eje psicológico de las personas, ya no hablemos del biológico y el social; ahora bien hablemos de las emociones y el papel que juegan en la formación de los alumnos sea cual sea su edad, pensemos en qué tanto el estado de ánimo que tenemos en cierto día puede obstaculizar o potenciar al máximo nuestros aprendizajes, porque si bien es cierto que se nos evalúan nuestros saberes y competencias para poder insertarnos al mercado laboral y dinámica social, lo cual es totalmente aceptable, también sería importante que nuestras inteligencias emocionales fueran evaluadas y potenciadas al máximo para asegurar nuestro éxito personal y profesional.

Adentrarnos en materia de las emociones nos puede llevar cierto tiempo y espacio que en estos momentos no tenemos, aunque en otros artículos trataremos de hacerlo, pero sí podemos empezar haciéndonos algunas preguntas clave para saber que tanto nuestros hijos o los estudiantes que están a nuestro lado están cubriendo este aspecto de su formación. La dinámica que el profesor maneje en el aula de clases es vital para el alumno, es el ambiente de aprendizaje que establezca basado en la confianza, el respeto, la ayuda y la aceptación lo que motivará a nuestros estudiantes a estar abiertos al aprendizaje, los padres de familia deben siempre estar al pendiente de esto y trabajar en conjunto con el profesor para mantener una estabilidad en el alumno, enfatizo en la parte del trabajo en conjunto ya que sería un error esperar que el profesor en solitario logre con el alumno lo que en casa no se trabaja, al exigir el padre de familia se compromete a apoyar, los ambientes de aprendizaje no se dan solo en el aula, se construyen también en el hogar donde los padres y familia en general deben seguir inspirando confianza y seguridad al estudiante, ayudarle a construir un autoestima sólida que le ayude a sortear los retos que su proceso educativo le depare; basado en un ambiente familiar permeado por el respeto, la tolerancia, la responsabilidad pero sobre todo el amor, seguramente el estudiante tendrá muchas más oportunidades de aprender y superarse día con día.

Preguntémonos como papás, ¿Cuál es mi actitud cuando hago tarea con mi hijo o hija? ¿Lo regaño por sus errores o le ayudo a que aprenda de ellos? ¿Le afirmo siempre que es capaz y que lo puede lograr o enfatizo en sus equivocaciones? ¿Lo comparo constantemente con los demás o ayudo a que se acepte y detecte sus áreas de mejora? Camino a la escuela ¿Lo voy regañando o procuro que entre tranquilo a sus clases? ¿Le doy un beso y abrazo antes de que entre a su escuela o solo abro la puerta del carro para que se baje? Cuando llega de la escuela ¿le pregunto cómo le fue o simplemente sigo con la rutina diaria? Estas y otras preguntas podrían comenzarnos a dar luz sobre las emociones que mi hijo o hija están poniendo en juego a la hora de aprender.

Sobre el autor: Alejandro Rodríguez

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